라이엇 게임즈, LoL 이스포츠 수익 모델 전환한다
- 지속가능성 확보 위해 새로운 비즈니스 모델로 전환 - 팀에게 고정 금액과 LoL 이스포츠 디지털 콘텐츠 수익 배분 - 경쟁력 제고 , 팬덤 구축 , 이스포츠 관심 증대 효과 기대 라이엇 게임즈가 2025 년부터 리그 오브 레전드 이스포츠 전략을 조정해 새로운 수익 모델을 도입하겠다고 발표했다 . 리그 오브 레전드 (League of Legends; LoL) 를 개발 , 서비스하고 있는 라이엇 게임즈의 이스포츠 부문 사장을 맡고 있는 존 니덤 (John Needham) 은 15 일 홈페이지 ( 링크 ) 에 글을 올려 LoL 이스포츠 수익 모델을 전면 개편할 것이라며 이에 따른 구체적인 방안을 제시했다 . 존 니덤 사장은 14 년 전 LoL 이스포츠가 출범한 이래 전례 없는 성장을 이룩하고 발로란트 챔피언스 투어라는 두 번째 대규모 이스포츠를 출범시켰다며 , 이 과정에서 “무엇이 효과적이고 솔직하게 무엇이 그렇지 않은지 많이 배웠다”고 말했다 . 그는 “ LoL 이라는 게임이 장기간 많은 사랑을 받을 수 있었던 데에는 LoL 이스포츠가 기여한 바가 크다고 믿으며 , 이 때문에 매년 LoL 이스포츠에 수억 달러를 투자하고 있다”고 밝혔다 . 이스포츠에 ‘겨울’이 찾아오고 있다는 일각의 주장에 대해 존 니덤 사장은 “몰락이 임박했다는 생각은 과장되었다고 믿는다”며 , 미드시즌 인비테이셔널 (MSI) 및 월드 챔피언십의 분당 평균 시청자 수 (Average Minute Audience; AMA) 가 각각 전년 대비 58%, 65% 올랐다고 설명했다 . 뿐만 아니라 아시안 게임에서 한국 대표팀이 금메...