라이엇 게임즈, VCT 2027 세부 운영안 및 재정 지원안 공개
‘실력과 성과 중심’ 발로란트 이스포츠 생태계 구축 킥오프 12개 팀 체제 확정 ••• 파트너 8팀과 공개 예선 통과한 4팀 합류 비파트너 팀, 킥오프 및 국제 대회 진출 시 최대 70만 달러 포상금 발로란트 챔피언스 투어(VCT)가 2027년부터 비파트너 팀에게 국제 대회로 향하는 문을 넓히고 파트너 팀에게는 성과 증명의 장을 마련하는 ‘개방형 토너먼트’ 구조로 전환해 누구나 국제 무대 진출을 꿈꿀 수 있는 '무한 경쟁’ 생태계를 구축할 예정이다. 5대5 대전형 캐릭터 기반 전술 슈팅 게임 ‘발로란트’의 개발 및 유통사인 라이엇 게임즈는 2027년 VCT의 세부적인 구조와 재정 지원안을 공개했다. ○ 비파트너 팀에게 기회 확대 2027 VCT 구조 변화의 핵심은 개방형 토너먼트로의 전환이다. 퍼시픽과 아메리카스, EMEA 권역에서는 8개의 파트너 팀과 ‘공개 예선’을 뚫고 올라온 4개 팀이 맞붙는다. 이들 12개 팀은 3장의 ‘마스터스’행 티켓을 놓고 트리플 엘리미네이션 방식의 킥오프에서 정면승부를 펼친다. VCT 퍼시픽의 경우 2026년 챔피언스 상하이 종료 후 한국과 일본, 태국, 인도네시아, 베트남에서 킥오프 합류를 위한 공개 예선을 치른다. 남아시아 및 오세아니아 소속 팀들은 공개 예선이 아닌 새롭게 도입되는 ‘최종 진출전(Last Chance Qualifier)’로 킥오프 진출과 더불어 향후 진행될 ‘컵’ 참가 자격까지 노린다. VCT CN은 생태계의 특수성을 고려해 기존 체계를 일부 유지한다. 파트너 8개 팀과 ‘게스트 팀’ 2개 팀은 킥오프 및 첫 두 번의 컵 진출권을 보장받는다. 여기에 공개 예선을 통과한 2개 팀이 더해져 총 12개 팀이 권역별 대회에 참가할 예정이다. 킥오프 이후 열리는 컵부터는 오직 실력으로만 자격을 증명해야 마스터스와 챔피언스에 오를 수 있다. 파트너 팀이 대회에서 아쉬운 성적을 거둘 경우 공개 예선 후반 라운드부터 비파트너 팀들과 다시 경쟁해야 하는 승강 제도가 도입된다. 공개 예선을 통과한 12개 팀은 컵 ...